Pakiet powinien zawierać co najmniej 10 kart zawodników z pola (bez bramkarzy). W przeciwnym razie karty trzeba będzie częściej tasować. Następnie obaj gracze dokładnie tasują swoje talie.

08/2026
DUEL CLASH
Sprawdź siłę swoich zawodników w szybkim pojedynku atrybutów! W każdej rundzie odkryj kartę, wybierz atrybut i porównaj jego wartość z kartą przeciwnika. Zdobywaj punkty za wygrane pojedynki i jako pierwszy sięgnij po zwycięstwo.
1. POTASUJ TALIĘ
2. ODKRYJ KARTĘ
Każdy odkrywa kartę z wierzchu.
3. WYBIERZ ATRYBUT
Aktywny gracz wybiera jeden atrybut.
4. PORÓWNAJ WARTOŚCI
Wyższa wartość zdobywa 1 punkt.
5. ZAMIANA
W kolejnej rundzie atrybut wybiera drugi gracz.
ZWYCIĘZCA
Wygrywa gracz, który zdobędzie 10 punktów.
Przy wyniku 9:9 zwycięzca musi uzyskać przewagę 2 punktów.
WERSJA ALTERNATYWNA
Zamiast wyboru atrybutu gracze używają atrybutów zawsze w stałej kolejności: SPD → SKL → … → TAC.